Staff / Index / Livre d'or / Chat / Contact / Top-site / Tournoi Awards / Awards gagnés / Partenariat / Bannières / Acceuil

 

Personnages             Puissances               Erreurs                     enfer         fusions                     Mystères                   L'auteur Dossier DB              Dossier DBZ            Dossier DBGT -      Dossier DB AF        Dossier C-17           Dossier Saïyens        Dossier Nameks      Dossier Broly          Dossier Boo             Dossier Baby           Dossier Dragon Episodes DBGT       OAV's                     Gifs animés               Gifs drôles               Wallpaper                 Mes wallpapers        Mangas                    Icônes                      screesavers              

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les manga

1:Sangoku

L'univers de Dragon Ball. est incassable. Aventure, magie, humour, technologie de pointe et arts martiaux ne font qu'agrémenter l'intérêt porté aux protagonistes de cette fabuleuse quête. Voici en quelque sorte la version moderne des chevaliers de la table ronde au pays du soleil levant.

2:kaméhaméha

Sangoku doit apprendre à contrôler sa force, et à doser ses efforts pour vaincre ses ennemis. La route qui le mène au dragon sacré est encore longue et périlleuse...

3:L'initiation

Tortue Géniale, le grand maître en arts martiaux fait travailler dur ses deux disciple. Sangoku et krilin doivent se surpasser s'il veulent un jour remporter le grand championnat du monde...

4:le tournoi

Devenir champion du monde des arts martiaux n'est pas une mince affaire. Krilin, Yamsha et Sangoku N'ont qu'un seul but : battre leurs adversaires pour acquérir ce titre. Leur honneur est en jeu, et toute erreur sera fatale.

5:L'ultime combat

Sangoku doit vaincre Jacky Choun, un énigmatique vieillard barbu, pour être sacré champion des arts martiaux. Il ne s'agit plus pour lui d'appliquer des techniques de combat, mais de les inventer. victoire ou défaite... Les paris sont ouverts!!!

6:L'empire du ruban rouge

A la suite de sa défaite en finale du championnat des arts martiaux contre Jacky Choun, Sangoku part en quête du Dragon Ball que lui avait légué son grand père. Guidé dans ses recherches par un détecteur hyper perfectionné conçu par Bulma, Sangoku va quelque peu se frotter aux troupes de l'empire du ruban rouge...

7:La menace

Pourchassés par les troupes de l'armée du ruban rouge, Sangoku, Krilin et Bulma se voient contraints de prendre la fuite pour échapper à une mort certaine. Au cours de leurs folle cavalcade, ils vont découvrir un trésor dont ils n'auraient jamais osé soupçonner l'existence...

8:Le duel

Taopaïpaï est un tueur sadique et sans pitié que l'armée du ruban rouge a lancé à la poursuite de sangoku. Ne se doutant pas du danger qui le menace, celui-ci va devoir faire face à une situation des plus délicates. Se débarrasser d'un meurtrier tout en cherchant des Dragons Balls n'est pas à la portée du premier venu...

9:sangohan

Afin de ressusciter le père d'Upa, assassiné par l'armée du ruban rouge, Sangoku tente le tout pour le tout. Il lui faut récupérer le septième Dragon Ball! Pour ce faire, pas d'autre solution que de convaincre la célèbre et non moins acariâtre Mamie-voyante de l'aider dans sa quête...

10:Le miraculé

Sangoku a fait la promesse à Upa de ressusciter son père tombé sous les coups du tristement célèbre taopaïpaï. Pour ce faire, il doit mettre la main sur le septième Dragon Ball qui lui permettra d'invoquer le Dragon Sacré. Un miracle est toujours possible...

11:Le grand défi

Pour sa deuxième participation au championnat du monde des arts martiaux, Sangoku est plus déterminé que jamais à remporté ce championnat. Mais face à des combattants déchaînés, il lui faudra dépasser ses limites pour décrocher le titre suprême de champion du monde aux arts martiaux. L'issue de ce défi reste bien incertaine...

12:Les forces du mal

C'est la fin du championnat du monde des arts martiaux, mais la fête qui devait suivre la finale du championnat n'aura pas lieu. Autrefois vaincu par maître Mutaîto (l'ancien maître de Tortue géniale et du maître des grues), le Démon Piccolo ressurgit du passé. Une lutte à mort s'engage entre le clan de Sangoku, et celui de Piccolo. Ces derniers veulent s'approprier le Dragons Balls, et plus encore exterminer tous les experts en arts martiaux.

13:L'empire du chaos

Il faut à tout prix empêcher Piccolo de réunir les sept Dragons Balls ! S'il y parvient, la nouvelle puissance dont il jouira lui permettra de régner sur le monde entier et de détruire tous ceux qui oseront s'opposé à lui. Sangoku et ses alliés parviendront-ils à arrêter ce cruel démon dans son ascension vers le pouvoir suprême...

14:Le démon

Piccolo à réussi à réunir les sept Dragons Balls. Le Dragon Sacré a exaucé son vœu: retrouver sa jeunesse d'antan. Ainsi transformé, le sinistre démon part à la conquête de la terre. Heureusement, Sangoku se met en travers de sa route ! S'il veut sauver le monde, Sangoku devra absolument gagner ce combat...

15:Chi-chi

Après avoir suivi un entraînement poussé chez le tout-puissant, Sangoku retrouve tous ses amis lors du championnat annuel des arts martiaux. Tandis que Démon Junior, un inquiétant sosie de Piccolo. Sangoku, quant à lui, est confronté à un problème: Il doit se battre contre une ravissante jeune fille...

16:L'héritier

Lors du grand championnat annuel des arts martiaux, le tout-puissant a pris l'apparence de shen pour pouvoir combattre Démon Junior. Ce dernier gagne le match et doit affronter Sangoku. Le duel est titanesque, réduisant le ring et ses alentours en poussière ! Rien ne pourra arrêter les deux finaliste dans leur lutte sanglante...

17:les sayens

Sangoku est enfin sacré champion du monde des arts martiaux ! Cinq années durant, il se consacre avec Chi-chi à l'éducation de leur fils Sangohan. La paix règne sur terre jusqu'au jour où un extraterrestre nommé Raditz fait son apparition...

18:Maître Kaïo

Après sa mort, Sangoku suit le chemin du serpent pour trouver Maître Kaïo. Sur terre, Piccolo enlève Sangohan et lui fait subir un entraînement intensif! Ensemble, ils vont tenter de repousser l'attaque des Saïyens, Nappa et Végéta...

19:Végéta

En attendant le retour sur terre de Sangoku, ses amis font face à l'attaque des saïyens. Dans ce terrible combat, Yamsha perd la vie! Les équipiers se préparent à affronter Nappa, l'allié de Végéta...

20:Yajirobé

Sangoku a terrassé le Saïyens Nappa et se trouve enfin seul face au guerrier d'élite Végéta. Pour vaincre, ce dernier crée une lune afin de se transformer en gorille géant....

21:Monsieur Freezer

Sortis victorieux de leur terrible combat contre Végéta, Krilin, Sangohan et Bulma partent pour Namek, tandis que Sangoku convalescent reste sur terre. Malheureusement, ils ne sont pas les seuls à s'être lancés dans cette quête.

22:Zabon et Doria

Devant la cruauté déployée par la horde de Monsieur Freezer, Krilin et Sangohan ne peuvent se contenir et se dévoilent pour sauver un petit Namek, Dendé. Les choses se compliquent lorsque Doria est attaqué par Végéta. Heureusement, une lueur d'espoir semble naître car Dendé décide de les emmener voir le grand chef Namek.

23:Recoom et Guldo

Le grand chef Namek révèle la puissance potentielle de Krilin qui part chercher Sangohan. Cependant, imprudent, il est repéré par Végéta qui, échappé des mains de Freezer, finit de rassembler les Dragons Balls. Sangohan et Krilin sont obligés de s'allier à leur ancien ennemi afin de vaincre le commando Ginue qui s'apprête à débarquer sur Namek. Seront-il assez forts pour les vaincre, ou devront-ils compter sur l'arrivée imminente de Sangoku?

24:Le capitaine Ginue

Sur Namek, le commando Ginue a récupéré les sept Dragons Balls pour Monsieur Freezer qui compte ainsi obtenir la vie éternelle. Végéta et ses nouveaux alliés, Sangohan et Krilin, ne pourront pas résister longtemps face à Recoom et sa bande. Heureusement, Sangoku, qui semble investi d'une puissance surhumaine, arrive pour les sauver... Serait-il le Super Saïens?

25:Piccolo

Ginue a échangé son corps avec Sangoku. Ce dernier devra user d'un stupéfiant stratagème pour récupérer son enveloppe charnelle... Mais dans quel état! il ne pourra pas aider Krilin et Sangohan. Une seule issue s'offre à nos deux amis:ressusciter Piccolo...!

26:Le petit Dendé

Après de multiples transformations, Freezer décuple sa force! Dendé, le petit Namek, parvient à soigner les amis de Sangoku qui, lui, arrive au terme de sa convalescence. Seront-ils malgré tout assez vaillants pour vaincre Frezer?

27:Le super Saïyens

Face à Freezer, Sangoku se trouve en position de faiblesse. Puisant dans ses ressource, il devient le Super-Saïyens que son ennemi redoutait le plus. les deux adversaires vont alors se livrer une bataille apocalyptique, chacun dépassant sans cesse ses limites. La planète Namek y survivra-t-elle?

28:Trunks

Sur Namek, prête à exposer sous peu, Freezer et Sangoku arrivent au terme d'un combat sans merci. Malgré sa victoire, Sangoku ne parvient pas à fuir la planète Namek. Alors que sur terre, ses compagnons ressuscités apprennent qu'il a finalement survécu, un nouveau danger menace l'ère de paix que tout le monde espérait...

29:Les androïdes

Après un entraînement acharné, Sangoku et ses amis se retrouvent face à de nouveaux adversaires dont ils ne peuvent même pas repérer l'aura. Ces cyborgs démoniaques leur réservent encore des surprises et des pièges qu'ils auront bien du mal à déjouer...

30:Réunification

Alors que Sangoku est toujours entre la vie et la mort, terrassé par sa maladie, Végéta, Trunks, Piccolo, Tenshihan et Krilin parviennent enfin au repaire du docteur Géro. Mais ce dernier a déjà fort à faire avec ses propres créations, les cyborgs n°17 et n°18, qui décident de se rebeller contre lui et de réveiller le mystérieux n°16.

31:Cell

La lutte contre les cyborgs est loin d'être achevée, et un nouvel ennemi fait déjà son apparition: Cell. Mais cette autre création du Docteur Géro, bien plus puissante que les précédentes, n'est pas encore arrivée au stade ultime de son évolution. Piccolo, qui vient de fusionner avec le tout-puissant, parviendra-t-il à lui barrer la route.

32:Transformation ultime

Celle est finalement parvenu à intégrer C-17. Grâce au sacrifice de tenshihan, C-18, elle, parvient à s'enfuir. Mais pour combien de temps? Devenu plus puissant que n'importe quel être vivant sur terre, Cell sème la terreur sur son passage. Prêt à tout pour retrouver la fugitive, rien ne semble plus pouvoir l'arrêter. A moins que l'entraînement de Végéta et de Trunks, arrivé à son terme, n'ait porté ses fruits...

33:Le défi

La vanité, l'orgueil et la trahison de Végéta ont permis à Cell d'atteindre le stade ultime de sa métamorphose en un guerrier parfait et invulnérable. Mais ce dernier veut faire durer le plaisir: il organise un tournoi ouvert à toute la planète, dans le but de se mesurer à ceux qui le souhaitent. Tant qu'un combatant acceptera de l'affronter, Cell épargnera la terre. Qui donc serait capable de faire plier un tel adversaire?

34:Le combat final de Sangoku

Sangoku et son fils viennent à leur tour de la salle de l'esprit et du temps. A la surprise générale, ils semblent avoir une nouvelle fois repoussé les limites des super saïyens. L'heure de vérité à sonné et Sangoku est prêt à affronter Cell sur son propre terrain. Alors que le duel s'engage, les deux adversaires, visiblement de même niveau, rivalisent d'ingéniosité pour déceler une quelconque faille. Le plus grand combat que la terre ait jamais connu ne fait que commencer.

35:L'adieu de Sangoku

Au terme d'un combat sans merci, Sangoku décide de déclarer fofait face à Cell. Sa stratégie se révèle: après avoir analysé la puissance de son adversaire, il estime que l'heure est venue pour son fils de prendre la relève. Mais Sangohan n'a pas l'esprit combatif de son père. Cell en profite, s'acharnant d'abord sur le jeune garçon puis sur ses amis, afin de le faire sortir de ses gonds. Attisé par la haine, le potentiel de Sangohan explose enfin...

36:Un nouveau héros

Grâce aux efforts conjugués de Sabgoku et de son fils, Cell a finalement été vaincu. Satan, en faisant croire à la planète qu'il avait vaincu le monstre, a bâti une ville qui porte son nom. A présent, Sangohan est adolescent et pousuit ses études avec assiduité. Parallèlement, il joue les justiciers masqués et vole au secours des plus faibles. Mais déjà, il éveille des soupçon chez Videl, sa charmante camarade de classe, et cette dernière est bien décidée à découvrir l'identité de ce justicier...

37:Kaïo Shin

Tout le monde s'est préparé afin de participer au nouveau tournoi d'arts martiaux. Pour l'occasion, Sangoku a été autorisé à revenir sur terre pendant le tournoi. Trunks et Sangoten, obligés de participer dans la section junior, se démarquent sans difficulté de leurs concurrents et se retrouvent tout naturellement en finale. Mais deux étranges personnages font bientôt leur entrée. Malgrè leur air bienveillant, ils préparent sans doute un mauvais coup...

38:Le sorcier Babidi

Le tounoi a été brutalement interrompu par l'intervention de démons venus voler l'énergie vitale de Sangohan. Cette énergie doit leur servir à ressusciter le plus puissant des leurs, un démon nommé Boo, emprisonné dans un lieu tenu secret. En compagnie de Kaïo Shin, qui avait vaincu le monstre il y a des millions d'années, nos héros se rendent sur place. Mais un mystère subsite: à quoi ressemble Boo?

39:Boo

Ce qui devait arriver arriva: nul n'a ou empêcher ledémon Boo de se libérer de son scellé. Ayant l'apparence d'un farfadet gélatineux rosâtre, Boo a la mentalité d'un gamin mal élevé et capricieux dont le grand jeu est de transformer les terriens en tablette de chocolat pour les manger. Très vite, Sangoku et ses amis se rendent compte que derrière son aspect sympathique, se cache la plus terrifiante des créatures qu'ils aient jamais combattues.

40:La fusion

Le combat contre Boo commence. Très vite, le démon creuse l'écart avec ses adversaires en les ridiculisant les uns après les autres. Végéta sacrifie sa vie en vain, espérant emporter Boo avec lui. Laissé pour mort, Sangohan subit secrètement l'entraînement de Kaïo Shin en vue de libérer le pouvoire contenu dans la légendaire épée Z-Sword. Quant aux petits Trunks et Sangoten, ils se lancent dans la maîtrise de la fusion sous la direction de Sangoku. Tous ces efforts porteront-ils leurs fruits face au démon Boo?...

41:Super gotenks

Pour gagner du temps et permettre à Trunks et Sangoten de perfectionner la fusion, Sangoku utilise son joker et dévoile sa transformation en Super Saïyens 3. Malgrè tout, il ne fait pas le poids face à ce tyran. M.Satan, lui, parvient à s'attirer la sympathie de Boo, et même à vivre à ses côtés! Mais un événement tragique provoque la "naissance"d'un nouveau Boo, purement maléfique cette fois. Un adversaire plus puissant encore émerge de l'affrontement entre le bon et le mauvais Boo. L'apparition de cette nouvelle et terrifiante créature sonnera-t-elle le glas des espoirs terriens? 

42:La victoire

Le méchant Boo est animé par une soif de combat sans précédent. Pour provoquer ses adversaire et les pousser à l'affrontement, il n'hésite pas à décimer l'umanité toute entière. Heureusement, Trunks et Sangoten sont arrivés au bout de leur entraînement. Pourtant, le combat au départ équilibré tourne vite au désastre, quand"Gotenks"se fait finalement absober par Boo. Malgrè l'intervention de Sangohan, plus en forme que jamais, Boo demeure désormais sans rival. Le dernier espoir de l'humanité résiderait-il dans les potalas, ces étranges boucles d'oreille qui permette à ceux qui les portent de fusionner automatiquement?Hélas, la seule personne à disposition pour fusionner avec Sangoku s'avère être...M.Satan!!!

retour à l'accueil

-Le Dragon Sacré
-Janemba
-DragonZone  
-GalaxieDB
-Saiyen-Silver
-Planète DB
-SaiyensWorld
-City-dbz
-dbnet
-SFDBZ
-Redribons

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

© copyright DragonWorld -- Design de  vgta87 -- ® tout droits reservés